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Thema: Version 3: Lokalisierung - Seite 4 - Kirmes Tycoon Views: 6275
48506

Ja sehe ich auch so wie XC - ich finde Ovetakers Einwände sogar sehr gut.

Dennoch muss man mit der Zeit gehen und wenn man sich auch nur auf die Grundsprachen verständigt sollte das an sich fürs erste reichen.

 

XC verstehe ich das richtig , wenn eine Sprache als Übersetzung stabil programmiert ist, so ist es technisch mit anderen Sprachen kein Aufwand mehr (die Übersetzung mal ausgenommen) diese mit wenigen Klicks ein zu fügen ?

Das wäre ein gut vorausgedachter Schritt in Richtung Zukunft.

 

Ice

48507

Richtig. Dem System ist sogar vollkommen egal, ob eine Sprache schon existiert, denn es arbeitet ausnahmslos mit Platzhaltern, die sprachenunabhängig sind. Man kann beliebig viele Sprachen hinzufügen, ohne den Programmcode anfassen zu müssen.

 

 

Die Verwaltung der Sprachen und Übersetzungen wird später über unsere Software Crane, die ich bereits in einem Dev Blog kurz vorgestellt habe, stattfinden. Damit wird ein Wort oder Satz, der einmal übersetzt ist, sofort auf allen Spielwelten verfügbar sein.

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